C3 - Classer les organismes, exploiter les liens de parenté pour comprendre et expliquer l’évolution des organismes
Phylogénia
Phylogenia est un logiciel adapté aux élèves de 6ème, permettant d'aborder de façon simple, la notion de tri et de classification des êtres vivants. Son utilisation s'articule autour d'une visite virtuelle d'un environnement (la cour du collège, la litière d'une forêt...) permettant de découvrir quelques êtres vivants pouvant être rencontrés.
Le logiciel PHYLOGENIA version 2.0
9 octobre 2022
Jeu sérieux sur la classification animale en Sixième
Ces derniers mois, le contexte lié aux conditions sanitaires actuelles amène à s’interroger sur (...)
27 juin 2023
La notion d’espèce en sixième
Définir une espèce, lire une clé de détermination et extraire des informations d’un texte, au cycle 3, à l'aide de capsules vidéos et d'une classe virtuelle.
Collège - Cycle 3
27 juin 2023
Des outils numériques pour étudier la classification des êtres vivants
Des outils web apportant une approche dynamique, globale et scientifique à l’étude de la classification phylogénétique.
Tous niveaux
27 juin 2023
Un exemple de TP en sixième sur les groupes emboîtés
Dans le programme de sixième, partie transversale "diversité, parenté et unité des êtres vivants", comparaison d'êtres vivants et regroupement en fonction de caractères qu'ils partagent, avec réalisation de groupes emboîtés.
27 juin 2023
Un escape game dans un cabinet de curiosités
À l'occasion de la fête de la science à la préparation à l'agrégation de l'université d'Orsay, un escape game à destination des écoliers et collégiens des Cycles 3 et 4 a été créé par Damien Vallot pour leur faire découvrir le cabinet de curiosités.
27 juin 2023