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L’étude « gamifiée » de la pression artérielle, en Seconde
La gamification est une pédagogie assez récente, inspirée des résultats obtenus dans le monde de (...)
Avec la plateforme de e-éducation ELEA

Pour changer des débats, un procès dans le thème "Nourrir l’humanité" en Première
Mise en scène de procès autour des pesticides et des engrais en classe Première, pour travailler l'argumentation.

Escape Game - Épreuve finale du grand concours des éthologues
En classe de Seconde, mise en place d’un escape game traitant de la communication (...)
Battons la famille Delajungle en comprenant la communication intraspécifique

L’humain augmenté
Débat scientifique autour du thème de l'humain augmenté.
Débat scientifique autour du thème de
Au lycée Charles de Gaulle à Poissy

Un escape game pour étudier le charbon
DECAZ TREASURE, un jeu d'évasion permettant de comprendre la formation et l'exploitation du charbon.
En classe de Seconde

Expérimenter Éléa en SVT
Une présentation et des illustrations de l'expérimentation de la plateforme académique de e-éducation Éléa, outil formidable pour l'enseignement des SVT.
